segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Halo: Reach Campaign Trailer - E3 2010


Halo: Reach é um jogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Bungie e publicado pela Microsoft Game Studios para o console Xbox 360. Reach foi lançado na América do Norte, Austrália e Europa, em 14 de setembro de 2010. O jogo tem lugar no ano de 2552, onde a humanidade está travando uma guerra contra os alienígenas Covenant. Os jogadores controlam Nobre Six, um membro de um esquadrão de elite de super-soldado, durante a batalha para o mundo do Reach. Como o Pacto começar seu ataque no planeta, o Conselho de Segurança começam seu esforço heróico, porém extremamente fútil para repelir os invasores alienígenas.

Reach foi originalmente anunciado na Electronic Entertainment Expo 2009, em Los Angeles, Califórnia, com o trailer in-engine exibido pela primeira vez em 2009 no Spike Video Game Awards. Os jogadores que comprou Halo 3: ODST eram elegíveis para participar em uma versão beta multiplayer Reach maio 2010, o beta Bungie permitiu ganhar o feedback dos jogadores para corrigir bugs e fazer ajustes antes de enviar jogabilidade da versão final. Os desenvolvedores focados em criar um mundo atraente, os inimigos mais difíceis, e atualizado gráficos e áudio.

Halo: Reach EUA arrecadou 200 milhões dólares em seu dia de lançamento, estabelecendo um novo recorde para a franquia. O jogo vendeu bem na maioria dos países, movimentando mais de 3 milhões de unidades no primeiro mês na América do Norte. A recepção crítica foi positiva, revisores de publicações como a IGN, GamePro, e Xbox Official Magazine chamou o melhor título Halo ainda. Reach foi o título Halo final pela Bungie, com os futuros jogos supervisionada pelo estúdio da Microsoft por 343 Industries.

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