Universo de Halo
terça-feira, 7 de junho de 2011
terça-feira, 18 de janeiro de 2011
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
Spartan Halo
Armas do Halo combat evolved 10
Rifle S2 AM Sniper Arma operada a gás, com carregador. Ele oferece mira telescópica inteligente e zoom de até 10 vezes, em dois níveis. No modo zoom, é possível ativar a amplificação da luz. O rifle atira 4 projéteis de 14.5 mm e utiliza munição APFSDS.
ATENÇÃO: as balas de 14.5x114mm APFSDS são uma munição de alto impacto. Ela pode perfurar vários soldados com armaduras. Antes de atirar, assegure-se de estar do lado certo do cano.
Armas do Halo combat evolved 9
Espingarda M90. Arma alimentada por carregador de pressão (de cano duplo, não-destacável). Ela atira projéteis magnum de 3,5 polegadas. Esta arma é muito eficiente para alvos próximos, mas poderá também ser utilizada para cercar vários alvos simultâneos que se encontram a uma distância média ou longa.
Armas do Halo combat evolved 8
Lançador de Foguetes M19 SSM. Um lança-foguetes portátil de ombro, de incrível impacto. Ele tem dois componentes principais: o lançador e o carregador. O carregador (parte expansível do sistema) comporta dois foguetes de 102 mm. Ele foi projetado para ser rapidamente destacado do lançador. O lançador comporta o sistema de mira e de disparo.
Armas do Halo combat evolved 7
Granada M9 - é um dispositivo de fragmentação de alto poder explosivo, com detonador de dupla finalidade. Ela é utilizada para paralisar ou desativar veículos, exceto tanques. A granada pode ser arremessada, rolada, atirada aos saltos ou ricocheteada diretamente sobre os alvos não atingidos por armas de disparo. Quando maior o ângulo do arremesso, maior é sua distância e sua superação de obstáculos. Mas tenha cuidado: não a jogue muito perto de onde você está!
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